Postingan

EAS Pemrograman Perangkat Bergerak

Gambar
Nama : Rule Lulu Damara NRP : 5025211050 Kelas : Pemrograman Perangkat Bergerak B UAS PPB Soal : Buat use case dan user flow dari aplikasi  ? Deskripsikan fitur aplikasi yang akan dibuat? Gambarkan UI yang akan diimplementasikan. Implementasikan Rancangan ?  Buat Presentasi dan demo implementasi upload di Youtube, dan isi lembar monitoring? Jawab:  Aplikasi i.saku adalah uang elektronik yang telah mendapat izin dari Bank Indonesia. Pakai i.saku memudahkan kamu untuk transaksi apa aja, mulai dari bayar belanja di Merchant, kirim uang, tarik tunai, dan bayar semua tagihan. Mudahkan hidupmu dalam bertransaksi dan nikmati ekstra untungnya pake i.saku. Use Case Gambar di atas merupakan contoh use case diagram pada i.saku, adapun penjelasannya sebagai berikut ini: User: Orang yang dapat mengakses atau menggunakan aplikasi i.saku, mulai dari login ke aplikasi hingga melakukan aksi terhadap aplikasi seperti top up saldo, transfer, dan payment. Merchant: Toko atau penyedia j...

TUGAS 7 - Dessert Clicker App

Gambar
     Nama: Rule Lulu Damara NRP: 5025211050 Kelas: PPB B Dessert Clicker App 1.   Deskripsi Jawab: Dessert Clicker adalah aplikasi Android yang interaktif dan menghibur. Dalam aplikasi ini, pengguna mengetuk gambar makanan penutup untuk "membeli" mereka. Setiap pembelian meningkatkan total makanan penutup yang telah dibeli dan total pendapatan yang dihasilkan. Namun, aplikasi ini memiliki bug terkait siklus hidup Android yang dapat mengatur ulang jumlah makanan penutup menjadi nol dalam kondisi tertentu. Meskipun sederhana, aplikasi ini memberikan pengalaman bermain yang menyenangkan dengan tujuan meningkatkan jumlah dan pendapatan makanan penutup dengan mengklik sebanyak mungkin.   2.  Implementations a.  Memeriksa metode onCreate() dan menambahkan logging Dalam pengembangan Dessert Clicker, metode onCreate() sangat penting dalam siklus hidup aktivitas Android. Metode ini digunakan untuk inisialisasi awal aktivitas, seperti mengatur tata letak UI den...

TUGAS 6 - Create Woof Application

Gambar
Nama: Rule Lulu Damara NRP: 5025211050 Kelas: PPB B Create Woof Application 1.   Deskripsi Jawab: Aplikasi Woof dirancang dengan prinsip Desain Material dari Google untuk menampilkan daftar anjing secara teratur. Setiap entri daftar mencakup gambar, nama, dan umur anjing. App Bar di bagian atas menyajikan logo dan nama aplikasi untuk identitas visual yang konsisten. Aplikasi ini menggunakan elemen Desain Material seperti Card untuk item daftar, Typography untuk gaya teks, dan Shapes untuk tampilan gambar, menciptakan pengalaman pengguna modern dan menarik. Menggunakan Scaffold sebagai struktur dasar, aplikasi ini mengatur tata letaknya untuk memastikan responsivitas dan keintuitifan di berbagai perangkat.   2.  Implementations Langkah-Langkah Memulai Proyek Woof di Android Studio Membuka Kode Awal di Android Studio: Buka Android Studio. Buka proyek Woof yang telah disediakan. Membuka dan Memahami File Dog.kt: Arahkan ke ...